Stránka 1 z 7 123 ... PosledníPoslední
Zobrazují se odpovědi 1 až 10 z 62

Téma: Funkce narozeninového serveru - zajímá nás váš názor!

  1. #1
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    06.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 619

    Standardní Funkce narozeninového serveru - zajímá nás váš názor!

    Vážení hráči,

    rádi bychom se vás zeptali na váš názor na některé nápady pro náš každoroční narozeninový speciál.
    Máme 3 nápady a zajímalo by nás, co si o nich myslíte. Návrhy na drahokamy a na server bez předmětů se vzájemně vylučují, takže do našeho speciálu je možné zařadit jen jeden z těchto dvou.

    Naše nápady:
    - startovní "boost"
    - drahokamy
    - žádné předměty

    Podrobnější popis jednotlivých návrhů:

    *************************

    Startovní boost

    Představte si, že po dohrání nebo přeskočení tutoriálu najdete ve své vesnici osadníky na založení dalších dvou vesnic. A kromě toho budete mít surovinové doly ve své vesnici na vyšší úrovni, takže to můžete rozjet v plné parádě.

    Nevýhodou ovšem je, že by se s těmito osadníky daly hned zakládat nové vesnice v údolích s 15 obilnými poli, a fungovalo by to podle zásady "kdo dřív přijde, ten dřív mele" - a to nechceme.

    Takže bychom přidali další pravidlo: první tři vesnice nebude možné založit na místech s 9 a 15 obilnými poli. Při posílání osadníků bude zkontrolováno, zda už máte 3 aktivní vesnice, a tato kontrola se zopakuje také poté, co osadníci dorazí do cíle.

    Úkoly na rozvoj vesnice se splní až v nových vesnicích. Denní úkoly nebudou ovlivněny.

    Pomocí této změny bychom chtěli zrychlit ranou fázi hry a poskytnout nové výzvy v této části serveru.

    *************************

    Drahokamy

    Tato funkce by byla opakem nápadu s Travianem bez předmětů. Jde v zásadě o přidání nové mechaniky využívání předmětů.

    Na dobrodružných výpravách můžou hráči najít drahokamy. K jejich použití by bylo potřeba nejprve spojit dva stejné předměty a tím pádem vytvořit ten samý předmět se slotem na drahokam. Přidání drahokamu k tomuto předmětu by pak trochu zvýšilo jeho bojovou sílu.

    S touto funkcí očekáváme tyto efekty:
    - vyšší aktivita na aukci díky větší poptávce po předmětech
    - lepší ceny za předměty v aukci
    - více možností specializace pro hrdinu

    *************************

    Žádné předměty

    Poměrně často nám chodí požadavky ohledně hrdiny. Hráči mají pocit, že je příliš silný, zejména v rané fázi hry, nebo že získávání předmětů v dobrodružstvích je příliš založeno na náhodě, zejména když hrdina brzy najde hodnotný předmět typu helmy přidávající kulturní body. Na druhé straně je pak velký zájem o tyto předměty v aukci.
    Naším návrhem je zkusit výroční speciál bez dobrodružství, aukcí a stříbrných.

    To znamená, že by byl odstraněn inventář hrdiny, protože ve hře nebudou žádné předměty.
    Odstraněny by byly i aukce, dobrodružství a stříbrné.
    Bylo by přidáno nastavení možnosti hrdiny na koni nebo pěšky a přidána nová schopnost regenerace - to proto, že s odstraněním předmětů by zmizely i bylinkové masti, tak aby bylo možné zvýšit regeneraci hrdiny.

    *************************

    Co si o těchto návrzích myslíte? Dejte vědět! Máte jedinečnou příležitost ovlivnit funkci či funkce na narozeninovém serveru!

    Váš Travian Team
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!!! mnauk!

    Kdyz vypadne Travian...

  2. #2

    Standardní

    Podle mě by byla nejlepší možnost ta třetí (- žádné předměty). Co si budeme povídat, aukce byla, je a bude vždy pay2win. Hráči, kteří chtějí do hry investovat své peníze si vlastně můžou koupit cokoliv je napadne a to nemluvě o klecích na zvířata, ze kterých se dá poskládat dost solidní obrana. (Potom zde silně uniká smysl národů, když Germáni mají být silní útočníci, ale neschopní v obraně, což si většina zlatkařů kompenzuje právě zvířaty)

    Druhou možnost bych moc neuvítal. Drahokamy sice udělá aktivnější aukci, ale stále jsme u toho, že zlatkaři nakoupí vše, co se jim zamane, takže opět velká nevýhoda pro hráče, co si chtějí v klidu zahrát :P

    První možnost by byla fajn, ale pouze kombinovaná s možností číslo tři. Všichni hráči by na tom byli stejně a za zlatky by šly kupovat pouze boosty + prémiák, což tak velká výhoda neni
    Toť můj názor..

    PS: Vím, že jsem nenapsal nic revolučního, jen opodstatňuji svůj názor

  3. #3
    Avatar uživatele merlouska
    Založen
    06.06.2007
    Bydliště
    tady a tam
    Příspěvky
    4 619

    Standardní

    baf123: diky, presne takovehle nazory chceme - nejde nam o nejake nove napady, ale prave o to, co si hraci mysli o techto trech moznostech, kterou z nich by preferovali a proc. Takze jsi to napsal uplne spravne
    ¿sǝpoʇsnɔ sosdı ʇǝıpoʇsnɔ sınb

    Ja nemam multak, ten druhy ucet hraje muj pes!!!!! mnauk!

    Kdyz vypadne Travian...

  4. #4

    Standardní

    Určitě souhlasím s baf123

  5. #5

    Založen
    01.03.2014
    Bydliště
    Jablonec na/N
    Příspěvky
    2

    Thumbs up Předměty pryč!!!

    Ahoj.
    Žádné předměty,aby se to malinko vrátilo k době,kdy travián lidi bavil!!!! Kdy se hrálo a né kupovalo!

  6. #6

    Standardní

    Jsem pro možnost 3. hero bez předmětů.

  7. #7

    Založen
    21.05.2014
    Příspěvky
    535

    Standardní

    Třetí možnost zní dobře. První možnost je zajímavá, ale tři vesnice mi příjde, že hraje moc do karet podpůrným účtům a hodně lidí by si vesničky dalo k nejbližšímu mc15 s nejlepším bonusem oáz, takže by to bylo takové divné. Raději bych zvýšil odměnu za rezidenci na 10 (víc KB) a přidal nějaké úkoly, které by daly suroviny navíc. Např. rezidence na 5, vše na 3/4, sýpka na 5 apod., což by mělo urychlit první týden hry docela výrazně.

  8. #8

    Standardní

    Myslim že nejlepšé možností jsou drahokamy... Lidé, co nejsou spokojeni s hrdinou ho neumí správně používat! Jestli je možnost ho ještě nějak zlepšit, jsem rozhodně pro! Za mě tedy rozhodně drahokamy

  9. #9

    Standardní

    Myšlenka hera bez předmětů je sice hezká, ale uvědomte si jednu věc - co tak sleduju, tak offařů stále ubývá, protože lidem dochází čas na off založenou hru a funkce, která je "drží nad vodou", tj. klikání offek přes helmy by jim hodně uškodila. O 10 - 15 - 20% offky míň v jednotlivých fázích hry je ve finále poměrně markantní rozdíl. A neříkal bych to, kdybych nevěděl, že drtivá většina defařů def přes helmy nekliká (když ano, tak jen v jedné vsi).
    Takže? Já osobně nejsem zastánce itemové hry, ale osobně si nedokážu představit návrat ke kořenům (T3.6) a klikání offek bez helem. Jako jo, bude to pro každého pohodlnější, když na to nebude muset myslet, ale kdo potom bude útočit, když si každý řekne, že pro něj vlastně off hra "vůbec" nemá smysl?
    © Dicktator 2012-2017

  10. #10

    Založen
    13.04.2012
    Bydliště
    Jakubovice
    Příspěvky
    4

    Standardní

    Rozhodně možnost číslo 3. Jako zlatkař vím, že se dá koupit vše a dá to poměrně velký rozdíl do startu. Raději si zahraju vyrovnanou hru s větším počtem hráčů a připomenu si doby, kdy Travian ještě za něco stál..
    CZ4 KUBÍČEK
    CZ4 iLLiterate

Podobná témata

  1. Tlachárna o narozeninovém speciálním serveru
    Autor Maťec v sekci CZ19 (narozeninový)
    Odpovědí: 37
    Poslední příspěvek: 24.09.2016, 17:24
  2. Travian slaví 10 let - narozeninová party!
    Autor Black v sekci Oznámení
    Odpovědí: 0
    Poslední příspěvek: 16.07.2014, 12:17
  3. špatný chod narozeninového servru
    Autor gortek v sekci Otázky
    Odpovědí: 19
    Poslední příspěvek: 01.11.2013, 19:54
  4. 16. 9. 2013 - Restart CZ5 ve speciální narozeninové verzi!
    Autor merlouska v sekci Informace o serverech
    Odpovědí: 12
    Poslední příspěvek: 10.10.2013, 22:39

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete přidávat odpovědi
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete editovat své příspěvky
  •